使者要散布在城市周围或路口侦查敌兵是否来人骚扰。3级中心后要大面积造墙,把城市或路口进行保护和封堵。进攻。荷兰是猥琐流,龟缩打法,一般到5级的中心各级别都...
法国最出跳的一张卡片是发现时代的3猎人,比大部分国家要多0.6p(比德国少,但是德国慢多了),早期的价值是相当大...
荷兰跟德国一样,殖民时代是弱国,因此荷兰决战一般都在堡垒时代,由于堡垒时代有手枪骑兵,因此可以说荷兰堡垒时代是完全克制以骑兵为主的德国的。你也许会说德国...
这还不算发农民卡和2-3TC爆农民,发农民卡,那样的话经济超过荷兰所需时间会更快。 也就是说,荷兰打下去拖得越长越不利,必须在堡垒时代把敌人打败,否则经济就会慢慢...
《帝国时代3》中的荷兰打法如下:主城卡片支援。荷兰要想后期站稳脚步,首先要有强大的主城卡片做后盾。所有增长银...
所以打荷兰尽量不要拖到后期,越后期荷兰经济越好越难打。而天朝其实最不怕的就是炮,因为天朝有很便宜的虎蹲炮(长炮和迫击炮的集合体),在城堡里可以批量造,只...
木材是为了兵营,食物是为了升级时代。这样我通常1VS3个高级电脑是没问题的,当然我这也是普通水平。 当然LZ你如果要是想不那么麻烦的话,就直接在游戏界面enter输...
荷兰比较传统的后期是手枪+散+马炮。差不多手枪骑兵和散兵和马炮的比例是55:35:10也刚刚好满足了150人口的出兵量。这个组合比较无敌,什么兵种组合都不是很怕。如...
3.14农民(农民卡)开局荷兰对付rush国时经常用这个开局方式1.开局观察给了多少个金箱子,4个的话就2农采集金子,5个的话就不用了2.够100金子后立即点下第一个农民。(...
大概是荷兰有银行的原因吧,荷兰建造农民需要100金子而不是100肉 3.荷兰没有火枪,但是在殖民就能建造散兵 荷兰由于殖民没有火枪,而且反马的XX要木头和肉使得荷兰...
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